Batman: Arkham Knight é um dos mlhores jogos disponíveis na E3 2014
e, a julgar pela demo que testamos diretamente com as mãos no controle,
ele pode ser um dos melhores do próximo ano, quando chegar ao Xbox One e
PS4. O título se passa após Arkham City e mostra o Homem-Morcego com
novas ameaças que podem destruir Gotham – e também sua vida.
A demo começa com Batman chegando em uma refinaria
abandonada, dominada por forças inimigas. Após conversar com o
Comissário Gordon e ver como pode ajudar, o herói é recepcionado pelo
Arkham Knight, novo vilão deste capítulo, criado especialmente para o
jogo, e que pretende se vingar de Batman por algum motivo misterioso.
Após ser impedido pelo Espantalho, outro vilão
principal do game, o Arkham Knight foge e libera passagem ao
Homem-Morcego, que deve invadir o complexo e resgatar reféns por lá,
estejam eles vivos ou não. É assim que temos contato com a primeira
grande novidade do título: o uso contínuo do Batmóvel.
O Bamóvel tem uma grande participação em Arkham
Knight. Com ele Batman elimina inimigos com balas atordoantes, explode
paredes, puxa aberturas com seu harpão e também corre por ai em grande
velocidade. O veículo possui dois modos distintos: combate e
perseguição, cada um deles servindo para uma situação diferente.
O modo padrão é o de perseguição, onde o Batmóvel
possui sua forma mais conhecida e anda por aí como um carro normal,
derrapando pelas curvas e abusando da velocidade. Já o modo de combate,
de longe o mais interessante, transforma o veículo quase que totalmente,
inserindo armas não-letais em seu design, radares e poder de fogo
adicional para tarefas mais difíceis.
Batman pode controlar seu carro à distância, o que
nos rende quebra-cabeças bem interessantes como, por exemplo, puxar um
elevador enguiçado enquanto o herói está resgatando um refém. De acordo
com a produtora, a introdução do Batmóvel neste jogo se deu por conta de
diversos pedidos dos fãs, mas não era algo que eles queriam botar de
qualquer forma, e foi por esse motivo que ele ainda não havia surgido
como um elemento jogável até então.
Há outras novidades em Arkham Knight que vão além do
uso do veículo. Os combates conseguiram ficar ainda mais fluídos e com
mais golpes possíveis; Batman faz muito mais uso do ambiente em seu
redor para lidar com os inimigos e pode também surpreendê-los das
sombras e abater mais de um oponente em um mesmo lance, ao contrário do
que era nas versões anteriores.
A demonstração durou cerca de 35 minutos, mas todo
esse tempo se passou no mesmo local, na refinaria onde tínhamos que
resgatar as vítimas. Alguns dos alvos não sobreviveram, mas outros nos
levaram aos locais necessários para prosseguir na missão e, assim, nos
depararmos mais uma vez com o Arkham Knight, mais próximo do final da
demo.
Fonte: TechTudo
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Acho que o game não é tudo isso não.
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